Bygge PC, møte med SOPP

Nå er jeg relativt sliten, gitt. De siste par dagene har vært relativt hektiske. Det begynte med HiGLUG-møtet på tirsdag kveld, som forsåvidt var greit nok, men det i kombinasjon med storvasken jeg hadde samme dag tok knekken på mesteparten av tirsdag. I går, på onsdag, måtte jeg, Kristian og Dag Olav Lereim skrive en rapport i faget Digital bildereproduksjon og fargebehandling. Denne ble vi ferdig med klokka 02.00 i natt, sånn omtrent. Vi skrev om OLED, som vi anser for å være fremtidens displayteknologi.

På onsdag kveld fikk jeg også postmannen på døra, med PC-en til Eivind. Det var hardt å sitte og jobbe med rapport mens den pakka lå og lokket på meg. For jeg får jo nytt hovedkort og skjermkort samtidig. Tilbake til det straks.

I dag hadde vi så fremføring av rapporten, på ca. 10 minutter. Ikke at det var så veldig mye arbeid, men til tross for et latterlig lavt antall tilskuere så er det en mental påkjenning å holde foredrag, jeg har aldri likt det. Men det gikk veldig bra, og jeg tror vi var i stand til å lære fra oss noe også. Rett etter at vi var ferdige måtte jeg bare haste videre til et møte med SOPP.

Såh, nå er jeg endelig ferdig med det viktige arbeidet mitt denne uka, så nå kan jeg vende oppmerksomheten mot å bygge to PC-er, nemlig min egen og Eivind sin. Jeg kommer tilbake med et innlegg om ytelsesforbedringen senere, tenker jeg.

Magical Trevor

Magical Trevor

He’s baaaack, and he’s got a new trick
Magical Trevor is ten times as slick
as the last time, the last time you saw him
now you can see why we really adore him

You might think his new trick is sick
sawing a pigeon in half with a stick
Look at the pigeon, now it’s in two
Oh my, it’s rear end is having a poo

Look at the meeeeess
Iiiiin aisle twoooooo
Aisle two…
that’s the place where he saw the Ragu
There’s so much Ragu….

http://www.weebls-stuff.com/toons/55/

Første møte i HiGLUG unnagjort

I dag hadde vi det første møtet i HiGLUG, og jeg må si det var en udelt suksess. Jeg sa på vei nedover at jeg ville bli misfornøyd om vi ble færre enn ti, men jeg klarte ikke helt å forestille meg at vi skulle bli særlig flere enn det. Men heldigvis ble vi 17 stykker, og etter at Øyvind Kolås dukket opp på slutten ble vi hele 18. Det skulle man påstå er en bra start.

Vi startet møtet med å gå gjennom hva en LUG er, og hva vi prøver å oppnå ved å starte en. Jon Langseth var svært behjelpelig ved å besvare akkurat de spørsmålene, han er tross alt styreleder i LiLUG. Ellers presenterte alle seg og fortalte hva deres erfaringer med Linux var, hva slags distroer de kjørte eller har kjørt, og sist men ikke minst, hva slags editor de brukte.

Jeg eller Rune kommer til å poste et fyldig møtereferat på e-postlisten og HiGLUG-siden etterhvert. Da vi omsider var ferdig med alt Linux-snakket brøt vi opp, jeg vet noen dro på Huset, men jeg måtte dra hjem for å vaske ferdig hybelen min. Apropos vasking, jeg vasket til og med tastaturet mitt i dag. Det var på høy tid!

Jobbintervju

I dag var jeg på jobbintervju på skolen, angående en stilling som labvakt til høsten. Jeg tror det gikk bra. Jeg er tross alt ganske datainteressert, og liker å hjelpe folk som har datatrøbbel, og jeg håper jeg lykkedes i å få fram dette. IT-tjenesten er også svært interessert i å få inn økt kompetanse blant labvaktene, med tanke på lettere drifting og slikt, og da passer jeg svert godt, velger jeg å tro. Min største frykt nå er det faktum at de ønsker at halvparten skal være jenter, og at jeg blir skvist ut av søkelyset på grunn av dette.

Da jeg var på intervjuet sa de at det var få jenter som hadde søkt, og nå nettopp sendte de ut en ny melding om at det ikke er for sent å søke. De kan jo prøve så godt de kan, men jeg tror ikke de finner mer enn maks 2-3 stykker som har kompetansen de ønsker seg og er villige til å ta jobben.

Vel vel, nå skal jeg pakke ferdig for å dra hjem til Åsta for helgen. Som vanlig: ikke forvent noen innlegg mens jeg er borte.

World of Warcraft under Linux

Som jeg nevnte i forrige innlegg her, så spiller jeg World of Warcraft Final Beta nå om dagen. Frem til i dag har jeg «omstøvlet» fra min elskede Gentoo til Windows for å spille det, men i dag fant jeg ut at det kanskje var verdt et forsøk å kjøre spillet med Cedega. Jeg har hatt til dels store problemer med Cedega og Wine på denne maskinen før, så jeg hadde ikke de helt store forhåpningene, men jaggu gikk det ikke bra.

World of Warcraft under Linux

einar@marvin WoW 1.1.2-Installer $ cedega Installer.exe

Jeg hadde et par små problemer før det gikk. Installasjonsprosessen gikk fint, helt til den skulle gjøre seg ferdig, da krasjet den med en litt ekkel feilmelding. Ved nærmere undersøkelse viste det seg imidlertid at dette var «normalt» og ikke noe å være redd for, spillet var installert som det skulle.

einar@marvin World of Warcraft $ cedega WoW.exe

Neste skritt var å starte spillet for første gang. Den sto og tenkte en liten stund, så ble skjermen min svart. «Nå krasjer den vel hvert øyeblikk…» tenkte jeg, men den gikk fint videre til introfilmen, som jeg må si er meget pen. De må ha lagt ned et par årsverk bare på å fikse den. Oppløsningen var satt til ynkelige 640×480, men det brydde jeg meg ikke om der og da. Verre var det at jeg fikk en stygg hylelyd istedet for musikk og lyd. Jeg fant ut at jeg måtte be Cedega om å bruke ALSA istedet for OSS, og dermed var det fikset. Spillet virket! Jeg logget inn på profilen min, og da begynte den første skikkelige vanskeligheten.

einar@marvin World of Warcraft $ cedega WoW-1.2.2-enGB-patch.exe

Det første man må gjøre etter at man har lagt inn spillet er å patche det til nyeste versjon. Så, spillet avsluttes og patchen begynner å lastes ned. Her gjorde jeg muligens en brukerfeil. Siden jeg sitter bak en brannmur, fungerer ikke patchnedlasteren så veldig bra, så jeg avsluttet den. Jeg hadde patchen fra før, så jeg tenkte det bare var å kopiere den over og ta det manuelt. Tanken var god, men det jeg ikke visste var at spillet fortsatt kjørte i en slags dvalemodus, så patchen ville ikke starte. Til slutt fant jeg ut av det, drepte alle wine-prosessene jeg fant med hård hånd, og kunne omsider legge inn patchen.

Herfra og ut er det vel nesten bare en solskinnshistorie. Spillet kjører riktignok ikke like glatt under Linux som under Windows, men driverne fra ATI som kom nylig er først og fremst vinklet mot stabilitet, og at de har lykkes med det kan jeg skrive under på. Etter litt om og men med å finne den mest passende oppløsningen og sånt, landet jeg faktisk på 1280×1024 som den beste løsningen. FPS ligger på rundt 20 til 50, avhengig av hvor mye action som foregår. På det verste hakker det veldig merkbart, men dette er tross alt ikke et FPS-spill, så det får stå sin prøve. Det er overhengende fare for at jeg kommer til å investere i dette spillet da det lanseres den 11. februar.

Oppdatering:
Det viser seg at jeg får en skikkelig stygg memory leak hvis jeg prøver å kjøre spillet i et vindu. Ingen tegn til dette problemet hvis jeg spiller det i fullscreen, heldigvis.